UX-дизайн и проектирование интерфейсов
Когда мы говорим «UX-дизайн», мы имеем в виду не только оформление и визуальные элементы. Для нас это способ понять, как работает бизнес, какие задачи стоят перед пользователями, и как интерфейс может в этом помочь. Мы рассматриваем UX как фундаментальную часть проекта, такую же важную, как архитектура или код.
Введение
UX-дизайн в Webdelo — это:
- понимание реальных задач пользователя;
- чёткая и предсказуемая навигация;
- экраны без перегрузки и лишнего шума;
- работающая логика, выстроенная ещё до рисования кнопок;
- синхронность с архитектурой проекта и возможностями backend’а.
UX-подход в нашей работе
Проектирование интерфейса от сценариев, а не от кнопок
Интерфейс начинается не с кнопок и не с экранов — он начинается с понимания поведения пользователя. Мы всегда погружаемся в реальные процессы, чтобы разобраться, какие действия совершает человек в системе, с какими ролями он работает, и как эти действия складываются в осмысленный путь. Это фундамент, без которого нельзя создать эффективный интерфейс.
Мы формируем пользовательский сценарий, а не просто структуру страницы. Сначала проектируются логические шаги — что человек делает, почему он это делает, какие данные ему нужны. Только потом подбираются элементы интерфейса, которые этот путь реализуют.- пользовательские сценарии, описывающие поведение;
- навигационные потоки (UX flow) flow (навигационные пути);
- пользовательские истории и задачи на уровне экранов.
UX как часть архитектуры проекта
Проектирование интерфейса — это этап, связанный с архитектурой проекта и её техническими решениями. Мы сразу увязываем логику взаимодействия с пользователем с тем, как будет устроена система на уровне backend’а, базы данных и API. Такой подход особенно важен для сложных интерфейсов, где взаимодействие с сервером, асинхронность, фильтрация и валидация данных являются обязательной частью работы системы. UX нужно учитывать до начала программирования, особенно если проект реализуется как SPA (Single Page Application) или построен на микросервисной архитектуре. В таких системах интерфейс тесно зависит от распределённой логики на стороне сервера: данные приходят частями, взаимодействие часто асинхронное, состояние нужно синхронизировать между модулями. Если UX-логику не учесть заранее, архитектура будет запутанной, API перегруженными, а пользовательский путь — фрагментированным. Эти особенности мы закладываем в интерфейс на этапе проектирования, чтобы архитектура оставалась гибкой, а реализация — технологически оправданной.
Когда UX работает в отрыве от архитектуры, появляется масса проблем: непредусмотренные сценарии, перегрузка API, отсутствие нужных данных. Поэтому мы сразу соединяем эти два слоя — и добиваемся предсказуемого результата в продакшене.- если в интерфейсе есть сложная фильтрация — это влияет на структуру базы и API;
- если есть пошаговые формы — нужен механизм сохранения промежуточных данных;
- если реализуется ленивый рендер или бесконечная прокрутка — backend должен быть готов к пагинации.
Сложные интерфейсы и когнитивная нагрузка
В проектах с высокой плотностью данных — таких как трейдинговые платформы, административные панели, системы аналитики — особенно важно выстраивать интерфейс так, чтобы пользователь мог сосредоточиться на главном. Мы оцениваем каждый элемент на экране: нужен ли он в данный момент, помогает ли он в принятии решения, не отвлекает ли от целевого действия.
Чтобы снизить перегрузку восприятия и упростить работу с большим объёмом информации, мы используем несколько приёмов:- выстраиваем структуру интерфейса так, чтобы блоки и элементы были логически объединены и пользователь воспринимал их как единое целое;
- применяем визуальные акценты — подсветку, иконки, цветовые маркеры — чтобы выделить главное;
- выносим второстепенные действия в контекстные блоки или выпадающие элементы, чтобы они не мешали работе с основными задачами.
Благодаря такому подходу пользователь быстрее ориентируется в интерфейсе, не тратит силы на лишние действия и может уверенно выполнять рабочие задачи без перегрузки внимания.
Меньше визуального шума — больше фокуса. Такой подход делает интерфейс легче для восприятия и повышает скорость работы с системой.Сценарный подход к проектированию
Такой подход снижает количество шагов, делает поведение системы предсказуемым и интерфейс — понятным. Чтобы сфокусировать проектирование на реальных задачах, мы формулируем сценарии действия пользователя.
Например:- «Пользователь заходит, чтобы быстро найти товар и купить»
- «Пользователь фильтрует сделки по статусу и добавляет комментарий»
- «Пользователь создаёт отчёт за месяц и выгружает PDF»
Инструменты, процессы и передача дизайна
Работа в Figma: структура, правила, системность
Внутри каждого проекта:
- компоненты и библиотеки UI лежат в отдельных файлах, с чёткой логикой использования;
- каждый элемент переиспользуем: кнопки, инпуты, иконки, карточки, блоки;
- имена слоёв, фреймов и страниц стандартизированы по соглашениям команды;
- структура файлов повторяет структуру сценариев, а не просто страницы продукта.
Версионирование и передача макетов
После утверждения:
- зафиксированная версия сохраняется и не меняется без отдельной задачи;
- добавляются комментарии, аннотации, названия переменных и поведения компонентов;
- передача происходит через Figma Specs и/или экспорт переменных в формат, удобный фронтенду (например, токены цветов, отступов, шрифтов).
UI kit и компонентные библиотеки
Часто они основаны на:
- Tailwind UI,
- Vuetify (если проект на Vue),
- кастомных решениях под Laravel Blade или React.
Совместная работа с разработкой
Это позволяет:
- уточнять поведение элементов сразу;
- решать вопросы интеграции Figma → код без задержек;
- проверять реализацию по спецификациям и макетам.
Принципы и лучшие практики UX
UX-принципы: иерархия, контраст, читаемость
- визуальную иерархию: важные элементы — первыми, вспомогательные — позже;
- контраст и масштаб: чтобы кнопки, ссылки и заголовки были видимы в любых условиях;
- закон Фиттса: сокращаем расстояние до действия, делаем кликабельные зоны крупнее;
- правило Миллера: не перегружаем экран, группируем информацию в блоки.
Консистентность и стандарты интерфейса
Чтобы это обеспечить, мы:
- используем общие паттерны взаимодействия;
- поддерживаем единый визуальный стиль через UI kit;
- формализуем поведение компонентов и анимаций в дизайн-гайде.
Работа с формами и UX ошибок
Чтобы формы действительно помогали, а не мешали, мы в каждом проекте:
- упрощаем структуру форм: только нужные поля, без перегрузки;
- используем инлайн-подсказки и пример заполнения рядом с полем;
- валидация выполняется сразу при заполнении, без перезагрузки страницы;
- ошибки отображаются понятно: текст, цвет, иконка, фокус на поле.
Доступность (Accessibility)
В рамках каждого проекта мы обеспечиваем:
- достаточный контраст текста и фона;
- читабельные шрифты без декоративных перегрузок;
- возможность навигации с клавиатуры (tab-фокус);
- описания для скринридеров (aria-labels, alt).
Адаптивность: UX на мобильных
В таких интерфейсах мы учитываем:
- крупные и легко нажимаемые кнопки;
- простые, последовательные действия без перегрузки;
- слайдеры, аккордеоны, выезжающие панели для организации контента.
Проекты и примеры
Как мы проектировали интерфейс трейдинговой платформы
Основные задачи были:
- показать максимум информации без перегрузки;
- дать мгновенный отклик на действия пользователя;
- не допустить случайных ошибок при работе с ордерами.
В результате получился интерфейс, который поддерживает фокус, не перегружает пользователя и позволяет безопасно работать в условиях высокой плотности данных. Такой подход снижает вероятность ошибок, экономит время и повышает эффективность работы трейдера.
Примеры до/после UX-редизайна
- более 12 пунктов в боковом меню,
- перегруженные формы на 20+ полей,
- действия без визуальных подсказок или логики группировки.
- количество кликов для ключевого сценария уменьшилось с 9 до 4;
- среднее время выполнения задачи снизилось на 35%;
- количество обращений в поддержку по вопросам интерфейса упало на 48% за квартал.
Заключение
- мы начинаем с задач пользователя и его пути в системе;
- проектируем интерфейс как часть архитектуры, а не как надстройку;
- используем повторяемый процесс в Figma и UI kit’ах;
- синхронизируем действия дизайна и разработки на каждом этапе;
- применяем лучшие практики UX — читаемость, логика, доступность, масштабируемость
Хотите обсудить ваш проект?
Оставьте заявку - и мы поможем вывести ваш бизнес на новый уровень!